function [ nouvellePositionBalle nouvelleVitesseBalle ] = ...
    DeplacerBalle( positionBalle, vitesseBalle )

    global INTERVALLE_SIMULATION;
    global ACCELERATION_GRAVITATIONNELLE;
    global DIAMETRE_BALLE;
    global COEFFICIENT_FROTTEMENT_VISQUEUX;
    global MASSE_BALLE;
    g = ACCELERATION_GRAVITATIONNELLE;
    dt = INTERVALLE_SIMULATION;
    
    A = pi * DIAMETRE_BALLE * DIAMETRE_BALLE / 4;
    
    nouvellePositionBalle = positionBalle + (vitesseBalle * dt);
    nouvelleVitesseBalle = vitesseBalle + (g - COEFFICIENT_FROTTEMENT_VISQUEUX*A* vitesseBalle / MASSE_BALLE)* dt;
end

